"Enter the Gungeon 2" kommt mit 3D-Artstyle – Entwickler kritisieren moderne Roguelike-Trends
Aysel Mitschke"Enter the Gungeon 2" kommt mit 3D-Artstyle – Entwickler kritisieren moderne Roguelike-Trends
"Enter the Gungeon" feiert zehnjähriges Jubiläum – Entwickler kündigt 3D-Nachfolger an
Anfang dieses Monats feierte Enter the Gungeon sein zehntes Jubiläum. Das Spiel prägte maßgeblich das moderne Action-Roguelike-Genre und verkaufte sich weltweit über 14 Millionen Mal. Nun arbeitet der Entwickler Dodge Roll an einem Nachfolger, der mit einem frischen 3D-Artstyle aufwartet.
Enter the Gungeon 2 wird die bewährte Mischung aus Roguelike-Struktur und Bullet-Hell-Kämpfen des Originals beibehalten. Das Team möchte den Geist des ersten Teils bewahren, während es die Optik modernisiert. Lead Designer Dave Crooks steht der aktuellen Entwicklung des Genres jedoch ambivalent gegenüber.
Crooks kritisierte viele moderne Roguelikes dafür, dass sie glücksspielähnliche Mechaniken übernehmen. Als Beispiele nannte er Vampire Survivors und Balatro, die seiner Meinung nach zu stark auf Fortschrittsgimmicks setzen. Dagegen lobte er Caves of Qud als authentischere Umsetzung der klassischen Roguelike-Formel.
Besonders kritisch äußerte er sich über Minos, das seiner Ansicht nach das Wesen traditioneller Roguelikes verfälsche. Trotz dieser Bedenken konzentriert sich Dodge Roll darauf, einen Nachfolger zu liefern, der das schnelle, risikoreiche Gameplay des Originals ehrt.
Enter the Gungeon 2 wird mit neuem Look, aber vertrauten Mechaniken erscheinen. Der Erfolg und Einfluss des ersten Teils sind ungebrochen – auch wenn sich das Genre weiterentwickelt. Fans dürfen sich auf eine Fortsetzung freuen, die die Stärken des Originals ausbaut und gleichzeitig auf Branchentrends eingeht.






